Primero les comparto un punto de vista. COC ha evolucionado mucho desde que comencé a jugar a finales de 2.013, en cuanto a nivelación de tropas, héroes, edificios, gemas, tiempos de mejoras,.. En fin, quizá muchos hubiesen entrado antes y no los engancharía. Los desarrolladores de este juego acertaron en la creación de guerras entre clanes parecidos, lo cual a corto plazo incrementó el crecimiento de clanes, fomentó la unión y compañerismo entre otras cosas.
Las guerras de clanes pueden ser convocadas por el líder o colíderes, una vez que se convoca una guerra el sistema va a escoger los primeros jugadores de cinco en cinco. Es decir, que si un clan tiene 7 miembros, únicamente irán los primeros cinco del clan de acuerdo a la cantidad de trofeos o copas de los miembros. Por tanto si nuestro clan (en este momento) tiene 29 miembros, el sistema escogerá los primeros 25, los demás quedarán como espectadores. Yo siendo el líder pudiera quedar por fuera si no tengo suficientes trofeos para entrar entre los 25 primeros. Es por ello que muchos han quedado por fuera en guerras anteriores. Luego el sistema puede tardar varios minutos y hasta horas mientras consigue otro clan con un nivel parecido al nuestro y con 25 jugadores disponibles que también llamaron a guerra.
Nota importante: Allí radica la importancia de desarrollar las aldeas de forma equilibrada, osea, mejoren los ayuntamientos solo cuando ya no tienen más otra cosa por mejorar. Muchos jugadores desarrollaron anteriormente sus ayuntamientos prematuramente y en las guerras les tocaban rivales exageradamente fuertes (porque atacamos al espejo 1vs1, 2vs2,..).
Bueno por hoy es todo. Espero que les ayude este comentario. Cualquier duda dejen sus inquietudes en el muro, o por el grupo de Whatsapp.


















